小说大昏君那种初代王国篇的“我说我有理”式的口胡姑且不说,先重点来看看一些关于对卡的效果的口胡和印卡盘点,但对一些看起来口胡实际上却有迹可循的地方,我会进行适当解释和辟谣。
1、王样VS潘多拉、王样VS海马——因为你的卡作用范围是全场,我也可以特殊召唤怪兽!
潘多拉使用【黑魔术的幕帘】支付一半生命特召了卡组中的【黑魔术师】,这里的效果乍一看和ocg的实卡没啥区别,但是王样转头就自己也发动了潘多拉打出的【黑魔术的幕帘】的效果,说作用范围是全场,所以他也能用,同理,在战斗都市王样VS海马时,王样通过海马的【呼龙笛】特召了手卡的【真红眼黑龙】,也说是作用范围是全场,结合与实卡效果的出入,不少观众大呼口胡
这是一个典型的动画和实卡效果不符的情况,实际上动画效果确实是对双方有效,只是潘多拉没有想到王样还有【黑魔术少女】(动画效果的黑魔术的幕帘可以特召卡组中的任意魔法师族),海马没料到王样会把城之内的【真红眼黑龙】加入卡组,所以不顾后果的发动了各自的特召卡。
王样对决表马利克打出的天空龙的无限手卡组合,想到了把马利克的再生史莱姆给牛了过来,使复活的再生史莱姆来到自己场上,触发天空龙强制发动的【召雷弹】效果(原作效果为对手场上怪兽召唤、特召、反转召唤且无论是什么形式的召唤时,都会被减2000攻或者防,归0时破坏怪兽),而再生史莱姆被破坏时会回到墓地,然后再复活到场上触发天空龙的效果,双方的效果都是强制发动,每次史莱姆复活都会触发马利克的【生还的宝札】(动画效果是每次墓地有怪特召就抽3张),直到马利克手卡抽完而败。
代入动画世界观和规则这个操作也无可厚非,但按ocg思路来理解这个操作就会一头雾水,姑且不说控制正在再生的史莱姆合不合理,而史莱姆正常规则下被破坏,复活时也是回到马利克的场上而非王样,这里就只能理解为动画的【洗脑】还有隐藏效果“直到回合结束前,用这张卡效果获得控制权的怪兽视作原持有者为自己的卡,送去墓地时不会送去对手墓地”,又或者是史莱姆的动画效果其实是“这张卡被破坏时特殊召唤到这张卡被破坏之前所在的区域”。
而同一集中,王样面对幻神兽族的天空龙说道这么一句话:“对方的场上有一只奥西里斯的天空龙,我的场上有一只破坏剑士,所以我的破坏剑士的攻击力为3100(破坏剑士效果加500攻)”,但是这个效果必须要对方场上墓地有龙族怪兽才能生效,强行指神为龙(乔老师表示很赞),不过依照原作来理解,那时候对于怪兽种族设定并不是很严谨,出现过黑魔族、魔导骑士族(这个在后来的rd实现)等不严谨的说法,所以原作的天空龙可能真的也有龙族的特性,或者还可以理解为原作里【龙】是个字段,而符合【龙】这个名字的都能给破坏剑士加攻。
3、城之内的时间魔术师与模仿幻想师——我把盖在魔法陷阱区域的怪兽卡的效果发动!
主要集中在王国篇,城之内每次都将时间魔术师和模仿幻想师设置在魔陷区,并在对手回合发动过效果,和实卡出入严重。
实际上在原作中,时间魔术师是魔法卡,模仿幻想师是“幻想卡”,虽然特地分类为“幻想卡”,但是根据原作表现来看幻想卡应该也是魔法陷阱里的一种,最起码不是怪兽,且原作的魔法卡都是可以对方回合发动,所以城之内把卡在魔陷区发动,在对手回合发动模仿幻想师,结合原作设计来看没什么问题。
但是也有一个搞笑的事情,众所周知游戏王动画组经常是套用原作的决斗过程和卡片设定,但是却硬套实卡卡图导致了不少bug(比如经典的【光之封札剑】),城之内的时间魔术师用的怪兽卡版本也是情理之中的bug,后来时间魔术师也被动画组调整回了o化的怪兽卡。
但是模仿幻想师我就不是很理解了,动画版的怪兽版模仿幻想师是一张5星的,动画组自己原创的粗糙卡图,此卡仅活跃于王国篇,结合时间DM2000年4月开播,播到年底大概出了36集,王国篇40集结束,模仿幻想师2001年4月1日实卡化,所以王国篇版本的模仿幻想师没有OCG卡图参照,也大可不用强改种类,遵循原作效果做成魔法陷阱卡就可以了,但动画不仅改成怪兽,还加了4颗星变成了暗属性,还一次都没有当怪兽召过。
4、城之内vs梶木渔太——这张卡的飞行能力可以飞过你的怪兽对你进行直接攻击!
这场决斗残留这很多决斗王国的遗风,例如一张普通的【海】被渔太口胡成了可以让水属性怪兽隐藏在海里(而且不能确认渔太的决斗盘),还能让不会游泳的怪无处可藏的神棍场地,于是在劣势下,城之内融合召唤了一只【乘龙的翼龙战士】,并解释为:“这家伙的飞行能力可以越过你水里的怪兽,并对你进行直接攻击!!”
是不是看起来很像王国篇的口胡?但其实这反而是这场决斗少数没有口胡的地方,这张卡的效果是【对方场上表侧表示的怪兽只有地、水、炎属性时,这张卡可以直接攻击】,而渔太虽然因为海的缘故,城之内看不到他场上有哪些怪,但是渔太的怪都是配合场地的水属性怪兽,所以城之内的直接攻击效果是可以成立的。
十代第二集和万丈目进行了一场决斗,中间因为一些原因中断了,最后的局面是万丈目1500血,场上有只1800的怪,十代550血,空场。
而事后表示如果刚才的决斗继续下去,到自己的回合胜者就是自己,并展示了自己抽到的死者苏生,预想了一下自己复活火焰翼侠反杀万丈目的场面(火焰翼侠攻击破坏对方怪兽,给予对方那个攻击力数值的伤害,1800直接烧死万丈目)。
但实际上火焰翼侠只能通过融合召唤来进行特殊召唤,且三泽在十代第一集召唤出火焰翼侠时特地为观众强调了这个效果,死者苏生无法复活火焰翼侠。
而明日香(且明日香还是成绩优异的蓝宿舍的优等生)和翔听到这个想法后并没有表示什么不妥,若非决斗中断,十代可能就成功口胡了这一次。
①解除融合的对象。虽然以实卡规则来看无法理解,在原作中融合这个概念其实比较宽泛,可以说只要是满足“合体”这个条件的,都可以被融合解除。
例如【磁石战士 电磁武神】在原作和动画前期,并不是从手卡中特殊召唤的特召怪,而是由三只磁石战士“拼接合体”而成的怪兽,以比较符合实卡的说法来形容,就是类似于实卡的xyz神龙炮那种吧,但又不严格算是融合怪兽,而融合解除可以对这种合体的怪兽(又称磁石怪兽)生效,将其再分为三个小的磁石战士,而初代类似这样的怪兽还有原作版xyz神龙炮和门之守护者,这种合体怪兽(最大的特点就是如同在自己的回合,可以自主解除合体,而如果是三魔神这样的效果怪兽,合体之后每个合体部件仍然可以使用自己的效果,且必须要逐个击破。
又例如暗马利克使用融合解除,解除了自己和翼神龙的合体模式,并恢复了生命值,也是因为就算是神的效果,概念上也满足了“合体”这个条件。
②强制结束对方战斗阶段。在战斗都市中,王样和海马的对决中,面对海马的究极龙,王样发动了融合解除将究极龙解体为三条青眼白龙,并说将海马的战斗阶段结束了,于是这时候就会有人问:“王样你怎么又强制结束对方回合?”
实际上原作的融合解除在解除对方怪兽的合体后,还附带一句“使攻击无效化”,结合动画漫画中的表现可以理解为解除了合体后,这回合的攻击行为都被无效,无法战斗只能结束。
不过好巧不巧动画中间插入过原创的乃亚篇,由于动画原创没有原作参考,决构和剧情都是制作组设计,所以部分卡又会回调为o化效果,其中融合解除便是期间被回调过的一员,且王样在最后一张也同样是用融合解除解除了究极龙的融合进行连续攻击,展现了融合解除教科书式的用法,典型的实卡效果和剧情效果互相背刺。
7、游马vs柯珑(漫画版角色)——游戏王界最绅士的怪兽「no.22 不乱健」
堪比初代王国篇的神奇判定,在zexal漫画版中对手使用不乱健对【我我我少女】发起攻击时停下了攻击动作,漫画中将其解释为【不乱健不会攻击女性怪兽】。
呃,行吧,很合理,谁说怪兽不能谈恋爱,我不乱健对可爱的【我我我少女】心动也是很正常的嘛。顺带值得一提的是,这是游戏王动漫史上,罕见的决斗中直接查看对手卡片效果文本的场面之一。
顺带一提GX中十代对决早乙女的一战中也有类似的桥段,然而虽然动画演的像是口胡,实际上效果是可以解释的。
早乙女的【恋爱少女】不会被战斗破坏,受到攻击时放置一个少女指示物,而被装备了【丘比特之吻】的恋爱少女被有少女指示物的怪兽攻击时,可以获得那只攻击怪兽的控制权,所以那一场的效果处理是没什么问题的。
出自漫画版5ds最终决战,游星对决哥德温时发动了一张陷阱【调和的巨画】,效果是【将对手场上和墓地的6星以上的同调怪兽和自己场上的调整怪兽全部当成2星进行同调召唤】,此时蟹哥场上只有一个8星的普通同调怪【闪珖龙星尘】,没有调整怪兽,歌德温还笑他发动不满足条件的陷阱卡。
至于如何解决调整怪兽这个问题,蟹哥淡定表示:只要回忆起星尘真正的姿态就可以。
我很懵逼,歌德温也表示意☆义☆不☆明,但蟹哥这波口胡,星尘真的变成了调整怪兽,蟹哥解释为“星尘身上有把大家的思念连成一体的力量”,这真的不算改卡吗?
我是不是可以在决斗中召出狮子男巫,然后说狮子男巫有隐藏的真正姿态,直接规则胜利。。。
如果这张陷阱以后有机会o化,我觉得效果应该会调整成把自己场上一只6星以上的龙族同调怪兽当作调整怪兽。
而后面漫画特别篇中(根据克罗的反应来看,和漫画主线应该又是一条不同的剧情路线),也有“闪珖龙”其实是同调调整的桥段,这不禁让我疑惑,到底是他们看不到卡图,是不是调整全靠玩家说啊,还是真的就是以前确实没有,临时多出来的种类判定,或者有“可以当作调整怪兽”的隐藏效果。
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