胭脂大宋txt“以热爱·赴未来”2023年网易游戏520线上发布会于昨晚圆满结束发布会上网易游戏制作人组团亮相,11款新游、35款热门游戏/IP及平台产品各放异彩。
在时隔十年以后,依旧能够逆流而上,在排行榜仍有一席之地,而它的公司更是拥有一段精彩的故事.....?4月23日,一款名叫《にゃんこ大戦争》(中文名:猫咪大战争)的策略类游戏毫无征兆的又回到iOS排行榜前十。
谈起国产手游的动画化改编,近几年一直与日本动画有着不解之缘,尤其是不少二次元手游的动画化会去选择与日本的动画公司合作。
5月,一则游戏圈的收购消息被我们悄悄地漏过了,世嘉飒美出价10亿美元要拿下芬兰游戏厂商RovioEntertainment。
《命运方舟》项目组举办了首场线分钟的游戏产品视频向媒体代表展示了《命运方舟》庞大的内容量,而在会上《命运方舟》国服发行制作人Jerry还从剧情,职业,副本等方面向媒体代表进行了产品介绍。
当一款Steam游戏获得足够的用户基础,继续拓展IP边界的做法之一是改编成手游。在改编过程中会遇到哪些问题?如何有针对性地为移动端做优化?如何平衡不同玩家群体之间的诉求?
Supercell无需多言,他们是全球最受欢迎的手游《部落冲突》的开发商,可能因为同与Rovio一起的原因,芬兰被成为为“移动游戏之乡”。
由正版“火炬之光”IP授权,心动网络自主研发的“刷宝手游”《火炬之光:无限》于2022年10月在海外开启了公测时隔半年多时间后,《火炬之光:无限》国服正式迎来上线,首日即拿下了iOS免费榜TOP1+畅销榜TOP11的佳绩。
2023年5月16日下午14:30,由GWB腾讯独立游戏孵化器举办的新一期“同行·开发者沙龙”直播活动现已顺利结束本次活动邀请两位走在独立游戏行业前列的嘉宾,围绕“独立游戏在移动平台的探索”这一话题,分享各自的创业经验和方法论。
亚马逊正在制作一款基于《指环王》IP的MMO如果你觉得这个消息似曾相识,请不要惊讶:毕竟,亚马逊2019年就曾宣布与中国开发商乐游科技达成合作,双方将共同制作一款《指环王》IP的衍生网游。
5月17日,腾讯公布2023年第一季度财报在游戏业务板块,腾讯今年一季度收入为483亿元,同比增长10.8%其中,本土市场游戏收入351亿元,同比增长6%;国际市场游戏收入132亿元,同比增长25%。
心流的特点就是注意力与意识集中,时间感消失等,玩家在游戏中进入了心流才不会感受到时间。但游戏设计的分析不居于表面,所以需要来着重分析一下《胡闹厨房2》做了哪些优秀的设计让玩家进入了心流。
妖怪也修真,年轻人玩的修真手游《我的御剑日记》今日宣布浪姐张含韵为其代言人!她将化身“青云宗小师妹”,与玩家一起轻松修行,飞升成仙!但从官方发布的代言人海报看,代言人将不止张含韵一人。
2023年5月9日,《重返未来1999》官方宣布将公测日期定于5月31日,同时,一并放出的还有其公测定档视频「《重返未来:1999》星锑PV:RunRegulus!」。
5月15日,SPARK2023腾讯游戏发布会上,腾讯公司高级副总裁这样说道:“在过去半个多世纪里,游戏与前沿科技一直处于一种紧密的“共生关系”之中。
EA版发售一年后,ZStudio为他们做的一款融合了RPG元素的肉鸽卡牌策略游戏《神州志:西游》发起了众筹,希望能为DLC版本开发续上一波。
生活逻辑,简单地说,就是人们在生活中的衣食住行、吃喝玩乐换言之,人们的饮食方式、居住方式、穿着方式、出行方式、娱乐方式,以及由此衍生而出的饮食观、居住观、服饰观、出行观等衣、食、住、行、玩等层面的内容,共同构成了人们的生活观、生活逻辑和生活方式。
我已经写了三篇关于社交的短文,其中玩法部分可以理解为社交内容和场景设计,交流工具则是社交载体和形式设计,接下来,我准备对社交中的参与者进行一定的构建方法拆解,以便形成一个简单的社交单元设计。
生发于游戏产业的游戏科技,不仅在不断革新游戏产品形态与研发方式,而且也有望为更多生产、生活领域带来新可能。随着各种游戏技术的跨界应用越来越多地涌现,游戏将有望突破既有产业范畴,迎来全新的‘第三次扩容’。
5月15日,SPARK2023腾讯游戏发布会在线上举行发布会以《JUSTSTARTED》为主题,分“技术新探索”、“产品新体验”和“更多新价值”三大篇章发布了40余款产品及创新内容,持续关注游戏价值边界拓宽和更多细分赛道布局。
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